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手机网游混沌与秩序角色介绍

时间:2013-03-06   作者:佚名   来源:混沌与秩序ol       进入论坛

       混沌与秩序被誉为手机中的魔兽,采用的全3D虚拟场景,是一款大型多人在线角色扮演的史诗级的手机网游。画面磅礴大气而又不失细腻。人物风格显现真实。游戏里风景刻画彰显鲜艳。全3D的地图让其风格独树一枳,绝对称的上是手游中的拔尖之作,今天为大家介绍的是混沌与秩序角色,希望友友们能对游戏有进一步的认识。

    法师

    通过与战士对比,会发现精灵族的初始属性点总和要远远小于战士。

    但我们同样可以看到各个种族对法师这个职业的影响。

    同一职业的护甲相同,战士43,法师是9,差距好大~太不耐打了。

    人族,依然属性没有突出点,与其他种族想比属于中庸型。

    精灵,敏捷较高。

    兽族,力量较高。

    亡灵,智力较高。

    战士

    根据初始属性点可知,初始属性属性点综合是统一的,但配比不同。

    所有种族的战士护甲均为43,是所有职业中护甲最高的,也就是说战士比较耐打。

    人族,各属性点相对于平均,应属于中庸型战士。

    精灵,速度较快,应属于敏战。

    兽族,力量点较高,也就是说属于暴力型战士。

    亡灵,智力较高,智力型战士哦。

    游侠

    游侠的初级属性总和为83。

    参照“人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高”。

    游侠这种职业,精灵最适合了。

    这样一个讲究速度的杀手型职业,相信很多都会喜欢。

    僧侣

    僧侣的初始属性点总合为74,介于战士与精灵之间。僧侣的护甲居然也是9,又是脆皮哦。

    其余属性配置均相同,按照不同种族的特质来讲。

    即,人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高

    对于辅助系的职业,练法一直都是五花八门,这里也就不加以说明了。

 

 


   初始属性点总和差异

    战士

    法师

    僧侣

    游侠

    即初始属性:战士>游侠>僧侣>法师

    不同种族,各属性配比差异

    力量:兽族>人族>亡灵>精灵

    耐力:人族=兽族>亡灵>精灵

    护甲:人族=精灵=兽族=亡灵

    速度:精灵>人族=游侠>兽族

    智力:亡灵>精灵>人族>兽族

    通过此对比,可以更好的选择走怎样的路线与职业选择。

    对于专业的练法与走向,不加以说明了。

    玩法各不相同,没有一种是错的,有强弱之分,也有开心与郁闷之分。

    没有一个真正的定论。

    但是对于新手来说,无游戏基础的玩家们,建议选择人族,不容易死呀。
    混沌与秩序角色介绍就到这了,感谢你对混沌与秩序官网的支持!

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