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浅谈《混沌与秩序》冰法天赋心得

时间:2013-09-10   作者:佚名   来源:混沌与秩序ol       进入论坛

      《混沌与秩序》是gameloft出品的精品游戏,被称为手机版的“魔兽世界”,70版本天赋有了很多的改动,在很多方面需要玩家去注意的地方,那么有哪些改动呢?让小编来为大家解析。

  大家有没发现天赋树变短了,不是技能的减少,就是把技能的介绍缩短了,在每个职业分支中又引用了天赋精通的天赋,这是初始点的,点完这些天赋,就可以点一些很不错的被动技能,比如直接提高法术的伤害等

  =冰法=

  冰法PVP强是公认的,在天赋方面改动了冰法回血和护盾一些被动技能,没有加强任何的伤害技能,增加了冰法的生存能力,这一改动可以看出GL把冰法放在PVP职业上,70版本后有更多的技能选择,这样之前双修的玩家变的更苦逼了,本来点就少,如果双修的话,点根本不够用,那么适当的考虑放弃双修,GL这样做可能考虑要使职业的分支更加的清晰。

  天赋精通是针对你这个分支里面一些技能的加强的,所以如果你双修的话,一些技能的加成你可能享受不到了,这样做是得不偿失的,所以平衡流派在这改动下,无论是生存还是输出都比不上其他玩家,所谓的”鱼和熊掌不可兼得”,不要这头顾下,另一头也不想放下,这样两头都不讨好。既然GL的意图是这样,那么就不要与之作对哦。

  这是小编的个人的一些心得,希望对大家能有些帮助,《混沌与秩序》是一个好游戏,希望大家能从中得到自己想要的乐趣。

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