最近小编在玩混沌与秩序之英雄战歌时,发现不少玩家都在使用元素之王这个英雄,而出装与加点的方式也是五花八门,不少人认为2技能召唤水母比较鸡肋,其实小编认为,元素之王的真正精髓就在这个召唤水母的技能上,下面就给大家分析下混沌与秩序之英雄战歌中元素之王的技能吧。
海啸:元素之王利用元素的力量召唤出强力的水柱。伤害:90+0。移动速度减缓:减少移动速度30%,持续3秒。还技能算是个AOE的技能,扇形的范围,伤害也挺美的,在配上3秒的减速,清理小兵与对拼都妥妥的。
生物荧光:元素之王召唤出一大群隐形的水母,他们将冲向并黏住敌人,然后疯狂的叮咬他们。水母数量:3只,能存活120秒。伤害:120+0。移动速度减缓:30%,持续5秒。很多玩家对该技能都存在一定的误解,3只的数量并不是同时召唤,一次只能召唤一只,但不影响该技能身为神技的存在,前期插眼埋伏都靠它了,在加上5秒的减速效果,追杀的效果可美了。但该技能施放的时候周围若是存在小兵,那就只能念阿弥陀佛,去考验该技能的对英雄的命中率了。因此该技能不适合在周围有小兵的情况下施放。
灵魂冲击:元素之王会操控一股电流能量。被动:提升15点魔法攻击。该技能也可以说是元素之王的一亮点,可能有人前期并不倾向于它,但若是点满了,平A的伤害还是比较可观的。
冲击立场:元素之王利用强烈的电能轰击战场某处。伤害:元素之王魔法值上限10%。持续4秒。该技能只要你的蓝越多,则伤害越高,在加上本身又是一个大范围圆圈的AOE,团战的时候,配合1技能海啸,那伤害可是不容忽视的。不过前期可能效果不明显,在到中期才开始体现出该技能的价值。
综上所述,元素之王不缺控制也不缺输出,点技能方面有多种组合,可13对点,3级点2,出大点大,或是12对点,3级点3,出大点大。都各有优势。就看大家比较倾向于哪边了。13对点,属暴力型,12对点,控死对方。在配合大招,直接收人头吧。此外,想了解更多相关资讯的朋友,可随时关注琵琶网混沌与秩序的动态。