在玩了一阵子审判者-德伯隆尼后,小编对他的定义就是中、后期英雄,脆皮英雄的噩梦,由于审判者前期相对来说有点脆皮,伤害也不高,所以不建议大家开局选择防御装备,下面就先来了解下混沌与秩序之英雄战歌中的审判者-德伯隆尼吧。
混沌与秩序之英雄战歌—审判者技能
无情审判:德伯隆尼对目标区域的敌人施放审判,效果:每秒造成20点生命值伤害切消耗10点魔法值,持续6秒,如果目标使用了技能,减益效果便会移除。小编建议大家如果是对线打野的话,开局可点该技能。
强矢打击:德伯隆尼猛攻他的敌人,连续攻击3次,每次攻击造成普通攻击70%的伤害。如果大家是准备GANK抓人的话,推荐开局点该技能。
战争之途:被动:每当德伯隆尼击杀一名英雄,便可减少普通技能冷却时间25%。主动:向前方“闪现”8米。该技能不得不说是审判者的一大神技,不仅保证了审判者的生存能力,同时还增加了审判者在与多人对战时的爆发性,推荐大家在二或三级的时候学习该技能。
厄运降临:德伯令你跳跃至空中并向前方劈砍,对沿途所有人造成伤害。距离:25米。伤害:200+0点生命值。额外效果:敌军移动速度减缓20%,持续6秒。对于审判者的大技,小编是认为比较鸡肋的,但由于前三个技能的强势,再加上该技能自身携带6秒的减速效果,所以还说的过去。此外,审判者在放大招的特效还是比较华丽的。
小编是认为审判者在混沌与秩序之英雄战歌中较为变态的英雄之一了,第二个技能可以无视旁边目标,只要点中了那就直接是6连击,并且该技能本身的施放距离也比较远,在配合第三个能让审判者在战场上来去自如的技能。让审判者成了玩家们又爱又恨的英雄。
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